Sphero Kit Explorer
- Código RS:
- 254-8852
- Nº ref. fabric.:
- CSF Complete Set
- Fabricante:
- Sphero
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- Código RS:
- 254-8852
- Nº ref. fabric.:
- CSF Complete Set
- Fabricante:
- Sphero
Especificaciones
Documentación Técnica
Legislación y Conformidad
Datos del Producto
Encuentra productos similares seleccionando uno o varios atributos.
Seleccionar todo | Atributo | Valor |
|---|---|---|
| Marca | Sphero | |
| Tipo de producto | Kit Explorer | |
| Tipo de kit de robot | Kit de clase | |
| Certificaciones y estándares | RoHS | |
| Seleccionar todo | ||
|---|---|---|
Marca Sphero | ||
Tipo de producto Kit Explorer | ||
Tipo de kit de robot Kit de clase | ||
Certificaciones y estándares RoHS | ||
- COO (País de Origen):
- TW
Sphero Computer Science Foundations (CSF) es un plan de estudios complementario alineado con los estándares diseñado para enseñarse en el aula junto con nuestros robots. CSF enseña principios de vapor a través de la informática en tres cursos de 24 lecciones. Cada lección transversal se basa en la anterior y permite a profesores y estudiantes crecer juntos.;Al final del curso 1, los estudiantes demostrarán su dominio de Draw Canvas y sabrán cómo utilizar programas de bloqueo para manipular luces y sonidos y crear bucles y condicionales. Al final del curso 2, los estudiantes demostrarán un dominio de la programación de bloques mediante la manipulación de sensores, bucles, condicionales, variables y funciones. También comprenderán las transiciones de bloque a texto. Y para el curso 3, los estudiantes podrán desarrollar programas complejos con Block Canvas y reescribir programas de bloques sencillos en JavaScript.
Curso 1
El curso 1 ayudará a los estudiantes a familiarizarse con Sphero Edu. Comenzaremos con el Draw Canvas y, a continuación, los introduciremos en el Block Canvas, donde practicarán la programación de bloques de inicio e intermedio. Los estudiantes utilizarán sus robots Sphero para crear y ejecutar programas que involucran formas, números, arte y naturaleza.
Al final del curso, los estudiantes demostrarán su competencia con Draw Canvas y sabrán cómo utilizar programas de bloqueo para manipular luces y sonidos y crear bucles y condicionales.
Curso 2
El curso 2 está diseñado para estudiantes que tienen alguna experiencia con Sphero Edu y están listos para sumergirse en la programación de bloques. Revisaremos rápidamente los temas de inicio de Block Canvas, avanzaremos en bloques intermedios y, a continuación, tocaremos la programación JavaScript. Los estudiantes utilizarán sus robots Sphero para aprender y practicar la empatía, el diseño de juegos y la narración de historias.
Al final de este curso, los estudiantes demostrarán un dominio de la programación de bloques mediante la manipulación de sensores, bucles, condicionales, variables y funciones. También comprenderán las transiciones de bloque a texto.
Curso 3
El curso 3 revisará la programación de bloques intermedio y avanzado y, a continuación, proporcionará a los estudiantes un primer en JavaScript. Los estudiantes programarán sus robots Sphero para explorar navegación, misiones y enigmas.
Al final de este curso, los estudiantes podrán desarrollar programas complejos con Block Canvas y reescribir programas de bloques sencillos en JavaScript.
