Learning Python with Raspberry Pi, Alex Bradbury
- Código RS:
- 785-8493
- Nº ref. fabric.:
- 9781118717059
- Fabricante:
- John Wiley & Sons
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- 785-8493
- Nº ref. fabric.:
- 9781118717059
- Fabricante:
- John Wiley & Sons
Especificaciones
Legislación y Conformidad
Datos del Producto
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Seleccionar todo | Atributo | Valor |
|---|---|---|
| Marca | John Wiley & Sons | |
| Tratamiento | Learning Python with Raspberry Pi | |
| Fecha de publicación | 2014 | |
| Autor | Alex Bradbury | |
| Editorial | Wiley | |
| Formato | Encuadernación de Tapa Blanda | |
| Número de páginas | 250 | |
| ISBN de 13 dígitos | 9781118717059 | |
| Seleccionar todo | ||
|---|---|---|
Marca John Wiley & Sons | ||
Tratamiento Learning Python with Raspberry Pi | ||
Fecha de publicación 2014 | ||
Autor Alex Bradbury | ||
Editorial Wiley | ||
Formato Encuadernación de Tapa Blanda | ||
Número de páginas 250 | ||
ISBN de 13 dígitos 9781118717059 | ||
Estado RoHS: No aplica
- COO (País de Origen):
- GB
Libro "Learning Python with Raspberry Pi" de Alex Bradbury y Ben Everard
El libro "Learning Python with Raspberry Pi" es una excelente introducción a la programación Python con el uso de Raspberry Pi. Python, que debe su nombre a los Monty Python, es el lenguaje de programación recomendado para Raspberry Pi. Se puede descargar fácilmente durante la configuración de su Pi usando el nuevo software NOOBS (New Out Of Box Software), que se suministra preinstalado en tarjetas SD NOOBS o puede descargarse de la página web de la Fundación Raspberry Pi.
Este libro es para principiantes en el mundo de la programación y para aquellos programadores que deseen actualizar sus conocimientos sobre Python.
Contenido del libro
¿Qué es la programación?
Guía de configuración y puesta en marcha
Introducción a Python
Conceptos básicos sobre Python
Programación gráfica
Creación de juegos
Creación de gráficos con OpenGL
Python en red
Minecraft
Multimedia
Scripts
Interfaz con hardware
Prueba y depuración
Este libro es para principiantes en el mundo de la programación y para aquellos programadores que deseen actualizar sus conocimientos sobre Python.
Contenido del libro
¿Qué es la programación?
Guía de configuración y puesta en marcha
Introducción a Python
Conceptos básicos sobre Python
Programación gráfica
Creación de juegos
Creación de gráficos con OpenGL
Python en red
Minecraft
Multimedia
Scripts
Interfaz con hardware
Prueba y depuración
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